拳头设计师调整防御塔机制,彻底削弱ADC推塔能力,让AD无路可走

2020-02-27 05:11:54 来源:直播8

拳头设计师调整防御塔机制,彻底削弱ADC推塔能力,让AD无路可走

拳头设计师的开发日志越来越让人难以琢磨了,前不久看到了ad过于弱势后。还加强了卡莎跟男枪,让不少ad玩家欢呼“下路要崛起了,ad要当家做主了,设计师是我好兄弟”等等,可接下来拳头设计师调整防御塔机制后,算是彻底削弱adc推塔能力,让ad玩家们的笑容逐渐停滞下来,他们突然发现拳头设计师的改动,似乎让ad无路可走了。那ad到底有没有路可以走呢?答案是肯定有的,但是要怎么走呢?来分析一下拳头设计师这样的做法意义何在吧。

拳头设计师调整防御塔机制,彻底削弱ADC推塔能力,让AD无路可走(1)

在lol游戏中,adc是很重要一个游戏位置,不然也就不会有“四保一战术”、“四包二战术”、“四一分推”战术的诞生了,这些战术不是针对adc,就是保护adc。反正都是围绕着adc来转的,那adc的重要性何在呢?主要是输出太爆炸了,一个六神装的adc不管是推塔速度还是打龙速度。都领先于其他位置,并且对坦克造成的伤害也是最高的,因此在游戏大后期里,adc往往是最重要的,只要能够在团战活下来,那就一定能够终结比赛!当然了,如果是发育不良的adc,那就算是团战活下来了,也没有终结比赛的本事。

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在知道adc的重要性后,就明白为什么所有的战斗喜欢围绕着下路打架了。那一边的adc只要能够发育起来,那推进以及掠夺资源的能力,是相当恐怖的。所以拳头设计师调整防御塔机制,削弱adc推塔能力的深层次,就在于让adc发育速度没有那么快,甚至是落后于上单。

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那么拳头设计师具体的调整是什么呢?在于两点,第一点是远程英雄对防御塔镀层伤害减少20%,第二点就是当攻击者超过一位的情况下,多出来的攻击者将会给防御塔提供45护甲以及魔抗(此前的数值为30)。这下路本来就是双人组,推塔肯定是一起推的,偶尔还会喊上打野一起推,加上远程英雄对防御塔镀层的伤痕减少20%,这意味着下路推塔进度会非常慢。

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设计师调整的第三点,就是镀层奖金从120变成了160,这意味着什么呢?鼓励着玩家在前期抱团推进,把镀层奖金转化为装备上的领先。现在答案就得到了揭晓,当下路推塔速度慢,中单是个远程英雄的时候,己方打野应该带着峡谷先锋去帮哪一路呢?不言而喻,肯定是帮上路,除非说己方上单也是一个远程英雄。

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所以拳头设计师调整防御塔机制的最终目的,就是让版本对上单变得友好起来,甚至是鼓励打野以及辅助多去上路帮忙,只要上路能够建立优势,那就具备着影响比赛输赢的能力了!至于adc担任什么角色呢?大概就是一个弃子吧,有可能在下一个版本里。辅助都去给上单当保姆了,而adc就改头换面成为了下单英雄了,甚至有可能adc都不上场了,大家干脆直接双战士走下路好了,比如说潘森跟皇子的搭档,效果就绝对比大多数adc跟辅助搭档好很多。

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以上就是本文的全部内容了,你们如何看待拳头设计师的做法呢?欢迎留言,有没有ad玩家想要透露一下自己的想法呢?


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