魔兽世界:怀旧服为何人气如此火爆?玩家:怀念那个氛围

2020-02-24 01:21:56 来源:直播8

魔兽世界:怀旧服为何人气如此火爆?玩家:怀念那个氛围

魔兽世界60年代大部分公会都不会管很严,而naxx是40人不能有一个划水,实在是不接地气。dps压榨到极限,打一次加一个龙头buff,这放以后版本也是不可想象。icc还有30%buff。我当时公会勉强打通,老克打了才三次就2.0了。可能是以前mc什么的大家适应划水了,打naxx没人能划水所以人气低迷。我觉得最失败的是平行宇宙(不知道怎么表达),副本用排的,这直接导致社交断绝,做任务和别人不同进度人都看不到,随机本,根本不用去组人。

魔兽世界:怀旧服为何人气如此火爆?玩家:怀念那个氛围(1)

魔兽是10多年前的产物,就应该坚持自己的风格,不要过于去迎合变化,本身不适合强行迎合市场变化,结果变成了四不像。魔兽的最大魅力在于社交,断绝了这点,这游戏难免要亡。看下暗黑,这种无脑刷怪的游戏。按道理本来早就应该被扫进垃圾桶的,魔兽星际,也早就不符合现在的主流游戏市场,可是仍然有大批的玩家在玩,而且这批玩家其实现在已经非常具有消费能力。我觉得一个时代的产物,就应该属于那个时代,哪怕应该不是主流,也不要尝试强行把它变成主流,这样不仅成不了主流,还会成为怪物。看看多少人要玩怀旧服就知道了,不是怀念那个年代,而是怀念那个氛围。

魔兽世界:怀旧服为何人气如此火爆?玩家:怀念那个氛围(2)

连传奇都知道宣传无兄弟不传奇,还有那么多的玩家,为什么魔兽就想不通,一个大型网游,社交化一定是最重要的,弱化社交就是自取灭亡。我觉得是人和时代的因素,那时的玩家都是pc端为主,除了wow没更多选择。而且学生时间不值钱一个五人本打一下午依然笑嘻嘻。现在时代不同了,大家选择多了,不玩pc可以去农药、刷视频。而且年龄增长了你现在让我去玩,我宁可去打半小时一次的大秘境。魔兽一直在那里,变化的是人和时代。

魔兽世界:怀旧服为何人气如此火爆?玩家:怀念那个氛围(3)

40人本的确是暴雪自己砍的,和在线人数无关,这点没有问题。但是40人本和仇恨,BOSS技能,划水有必然的联系吗?说直白点,40人本暴雪也可以做成TBC WLK的样子,让每个人有事可做。60年代职业特性不明显?至少各有各的用处不大缺一不可吧,这也是暴雪为什么把现在的职业越来越同化的原因吧。就是因为以前太明显了,缺一不可,特别是40人团队,现在说实话,下个本缺哪个职业都能打,有t有奶有dps就行。

魔兽世界:怀旧服为何人气如此火爆?玩家:怀念那个氛围(4)

个人最喜欢十人队伍。职业可以多样化,boss机制也可以玩得很开,40人挺热闹的,但是分装备太蛋疼了。60难,难在组人,难在团队里面总是有脑子不清醒的,BOSS还经常点他。BOSS技能都不多,也不复杂。比如说TAQ双子,近战要不能贪DPS,快速转火,但是总有SB犯错,现在DBM和这种机制很简单。确实没现在的玩家专业,我以前开荒naxx都玩的出血贼。没有什么追求极限DPS的概念,比如当年的输出战士基本都是武器战,现在却清一色狂暴战,这点区别很明显。


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