LOL:出装冷知识,破败跟附魔血刃的百分比效果能重叠吗?

2020-02-15 19:33:16 来源:直播8

LOL:出装冷知识,破败跟附魔血刃的百分比效果能重叠吗?

LOL冷知识,破败跟附魔血刃的百分比效果能重叠吗?

当前英雄联盟的版本是10.2&10.3,就在前几天才完成了这一次更新,具体的更新除了日常修复一些bug之外,据说琴女那跟金克斯也得到了加强。而这一次更新主要在于元素龙被推出之后,整个峡谷都变得有些奇怪,所以设计师当然就得义无反顾的出来把峡谷的可视性清晰度什么的都调一下,毕竟现在打了龙之后,整个峡谷的地图都会变。

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说起这个版本的峡谷龙,大家都知道新版本由于4条元素龙的效果可以合成一个龙魂效果,甚至比打了大龙还要更拽,所以在某种程度上,这个版本的打野比以前要重要的多。不过拳头也真是有意思,一方面它通过元素龙提高了打野与惩戒的重要性之后,另一方面又把野区的经验大大减少,现在打野升级升得很慢并且钱也打不到。

在野怪经验变少的同时,拳头设计师把峡谷野怪刷新的速度变快了。简单来说,如果你一直不断的刷野,那么在同样的一个时间段里可以获得的经验跟以前差不多,但问题是打野的本职工作可不也是一直刷野,一直刷下去当一把大刷子,说不定队友都得回归祖安玩家问候你家人了。

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所以这个版本的打野变化最简单明了的描述就是,控龙对打野来说变得更为重要,但由于野怪经验比较少,所以GANK失败的代价更大。简而言之,拳头的意思就是说大家好好打野刷龙,不要轻易的尝试去干涉线上。哎,这下去年夺冠的FPX上单金贡不是要高兴坏了?咳咳,大家自行脑补,金贡的专属台词,上路男人1V1大战,你来干什么呀?

今天跟大家重点的来聊一下关于打野,打野是英雄联盟当中最特殊的一个位置,因为它不属于三条路上的任何一路,但是却能够掌控全局。由于打野比较特殊,所以拳头对打野的照顾一直也比较多,从s1版本开始对打野装备进行了很多修改,今天的打野装备基本上是分为红刀跟蓝刀,其中蓝刀的效果是减速,红刀的效果是增伤并且免伤。

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那么蓝刀跟红刀又应该怎么选呢?

一般来说如果大家是要追人,自己玩的是那种控制型英雄,比如说猪妹这种坦克,那么一定是会选择蓝刀,因为这可以帮助你控人。红刀就很简单粗暴了,比如剑圣、瞎子等等,这种一出手就见血的CARRY型英雄自然就选红刀,而且有时候在野区两个打野见面也是分外眼红,红刀的单挑能力比蓝刀高出一大截。

目前在高端大师局当中,出场率最高的打野分别是盲僧与蜘蛛,在低端版本当中出场率排行第一的依旧是盲僧,但是排行第二的变成了剑圣。剑圣作为一个一直以来大受欢迎,并且从没有被大改过的英雄,强度在所有英雄里面一直是排行前列的,就算是手残党也可以在运气比较好的情况下用剑圣拿下5杀,那么剑圣在打野的时候出的装备一般都是怎样的呢?

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现在这个版本剑圣出的打野装基本上都是红刀加上附魔攻速血刃,剑圣的被动砍完三刀之后,第4刀可以连砍两刀,而血刃的被动是每一刀都附带对手4%的最大生命值,所以对剑圣这种可以连砍的英雄来说是非常合适的。所以第1件装备选附魔血刃是肯定的,但关于剑圣的第2件装备就有很大争议了。

因为既然是选了攻速,那么基本上是把攻速流出装这条路走到底,而除了附魔血刃之外,破败王者之刃显然是最合适的装备。但问题在于破败也有一个被动是每刀普攻附加对方8%的当前生命值,并且这个被动属于唯一被动,所以很多的朋友就会很好奇,毕竟唯一被动不能够叠加的,那么血刃这些装备跟破败的被动能不能叠加呢?

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答案是OK的。

原来破败的技能描述是附加对方8%的当前生命值,而血刃的被动是附加最大生命值的4%。一个是当前生命值另一个是最大生命值,这是两个不同的被动技能,所以两个装备一起出的话,剑圣的强度就很高了,单挑能力更是几乎无敌,那么出了这两个装备之后呢?

实际上,目前剑圣的出装有两条路线。一条是双攻速装转暴击流,一路砍到底,这种出装非常的暴力,拿5杀更是不在话下,但缺点是容错率太低了,只要吃一个控制就直接会被秒。目前的大数据表明,剑圣出半肉会有更高的胜率,你可以选择出破败+血刃然后出肉,也可以选择血刃+羊刀然后出肉。

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因为每一刀都是可以砍出最大百分比生命值的原因,所以就算是这样的乌龟型出装,剑圣输出依旧很暴力,而有了肉装之后,剑圣又可以扛住一波伤害不死。所以至少在低端局里,剑圣这样出装CARRY当然是妥妥的。

值得一提的是,最后还有一个更冷门的小知识。原来如果你的团队里有奥恩的话,你就可以让队友奥恩给你打造升级一个破败,然后第2个破败的被动可以跟第1个破败重复,这样你就可以同时拥有两个破败被动的效果,听起来是不是很无敌呢!


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